Forside

Læring, spil & formidling

Vi hjælper med at engagere og forstå

- så enkelt og involverende som muligt. 

Involverende


Vi hjælper jer med at formidle enkelt og involverende. Det kan handle om at forstå matematikken, om at styrke de sociale kompetencer eller at afprøve arbejdet som kontorelev. Uanset emnet så går vi all in på at gøre det enkelt og engagerende.

En hel pakke


Vi er rigtig nørdede, når det kommer til at designe oplevelsen, og det betyder, at det hele skal hænge sammen - læringsmål, spilmekanikker, tekster, grafik, materialer og de praktiske rammer. 

Events


Vi har designet en række spil, som I kun kan prøve hos os. Det handler om, hvordan vi ser verden forskelligt, hvordan vi kan kommunikere - og så handler det at løse svære gåder. 

"

Vi på Nationalmuseet havde fornøjelsen af at samarbejde med Tankespil om et gådespil-initiativ i byrummet, der skulle tiltrække flere strøggæster til museet. Tankespil stod for hele udviklingsleverancen (udvikling af gåder, grafisk design og opsætning i byrummet), og var så gode og nemme at samarbejde med. Tankespil er kreative, nysgerrige, omstillingsparate og ekstremt servicemindede. Vi er meget glade for samarbejdet og vil helt bestemt kontakte Tankespil igen, næste gang vi skal udvikle spildesign på Nationalmuseet."

Marie Meldgaard Clausen,

Arrangementskoordinator,

Nationalmuseet

"

Mine forventninger til dagen, de er faktisk blevet overgået. Jeg forventede det blev en god dag, men det blev faktisk en rigtig, rigtig god dag."

Peter Haugaard, Nordic HR Director,

Ernst & Young

"

Det har været en fornøjelse at arbejde sammen med Jeppe og Therese fra Tankespil. Trods et tidspres fra projektets start fik vi sammen lavet en gådejagt der fungerer. 

Skal vi lave noget i samme stil igen, vil jeg uden tøven bruge Tankespil, ligesom jeg også giver dem mine varmeste anbefalinger. "

Caroline E. Larsen, Museumsinspektør & projektleder,

Ringkøbing-Skjern Musem

"

... Det var et super godt arrangement og vi har udelukkende fået positiv respons fra hele kontoret. Flere har påpeget at det var bedre end escape rooms, fordi man ved escape rooms ofte bliver spredt og med skatteskisterne forblev grupperne samlet og det var derfor også mere oplagt at samarbejde."

Hanne Gaillard

Fagkonsulent

Udviklings og forenklingsstyrelsen

"

...Vi ønskede at gøre EUX-eleverne nysgerrige og klogere på kontoruddannelsen samt give uddannelsen et ”ansigtsløft”. Tankespil engagerede sig straks på vores skøre idé, og processen har været super fed, inspirerende og foranderligt. Resultatet har overgået alles forventninger – både elever og undervisere synes det er sjovt og lærerigt."

Frederikke Holm

Virksomhedskonsulent

Aalborg Handelsskole

"

”Intuition er et genialt spil til at få dine elever til at grine sammen og lære nyt om hinanden. 2 Lektioner med spillet i hånden gik lynhurtigt med en masse koncentration og grin. Med så mange skærme i undervisningen i dag er det kærkomment med et godt analog spil, hvor eleverne får mulighed for øjenkontakt og fysisk nærvær. Det kan Intuition”

Christa Lund

Lærer

Hotel- og Restaurantskolen

"

Når det klikker og de kreative forklaringer står i kø, så er ‘Match’ ikke kun et spil, men også et sigende billede af ens livssyn og kreativitet."

Politiken

Match! er et lækkert, solidt, æstetisk udformet spil til den hurtige fantasi og improviserende frækhed."

Nordjyske Stifttidende

"

Jeppe hjalp os med at udvikle en gådejagt, hvor deltagerne skulle arbejde sig ind i fagligheden teknologiforståelse igennem en række opgaver i forbindelse med et stort seminar. Gådejagten fungerede fremragende som en legende indgang til fagstoffet og efterfølgende faglige debatter og diskussioner. Det var tydeligt, at Jeppe havde sat sig godt ind i stoffet og forstod vores tanker til fulde.

Jeppe har igennem både udviklingsforløbet og eksekveringsdelen været fantastisk at samarbejde med; han lytter, spørger ind og konceptualiserer éns tanker bedre end man selv kan forestille sig det. Og så er hans kreativitet formidabel!

Det var kort sagt en kæmpe succes at have Jeppe med!

Rune Overvad Schou

National projektleder

Play@Heart

"

Vi havde fornøjelsen af Jeppe og hans skattekister til et afdelingsarrangement og var virkelig begejstrede. Det var nogle elegante, sjove og fantasifulde gåder der skulle løses og de krævede både samarbejde og evnen til at tænke ud af boksen. De 60 minutter vi havde fløj afsted med at gruble over opgaverne og jeg kan kun varmt anbefale Treasure Games som et underholdende og lærerigt indslag til en team-dag

Tau Benned-Jensen, manager, Lundbeck

"

Der var en sammenhængende historie, som var simpel og let tilgængelig, så man kunne komme hurtigt i gang. Det var meget alsidige gåder, der skulle løses, og vi havde det drønskægt med at tænke kreativt sammen for at finde ud af næste ledetråd. Ingen tvivl om at niveauet er svært og man bliver udfordret på både intellekt og samarbejdsevner. Til gengæld var det bare en fed måde at bruge en aften sammen på. Kan klart anbefales til alle der elsker spil, gåder og escaperooms eller til dig som bare trænger til en anderledes oplevelse

5 ud af 5 stjerner 

Anna Clara og team

"

Det gik simpelthen så godt. Rigtig rigtig dejlig oplevelse med niece på 9 og nevø på 4!! Kæmpe tak :)


Jeg har boet i Mørkhøj i 6 år, og det er første gang jeg har været samtlige af de steder, jeg var i dag. Så det var blot en ekstra bonus:)

Mia, skattejæger i Mørkhøj

"

...Én-dags workshoppen var det absolutte højdepunkt på højskolens brætspilsuge. Jeppe inspirerer og involverer og så ved han ALT om brætspil. Både logikken bag men også design og håndværket bag alle små dimser. Både dem på 10 år og dem på 70 år fik succesoplevelsen ved at lave spil der faktisk kunne spilles. Jeppe er supergod til at forklare og til at give konstruktive feed back så både nørderne og dem der ”bare var taget med” fik hele tiden mere lyst til selv at lave spil. Jeg kan kun anbefale Jeppes workshops og vil bruge ham snart igen."


Ursula Dieterich-Pedersen

Forstander

Løgumkloster Højskole