Forside

Spil til læring og oplevelser

Vi udnytter spillets egenskaber - og magi


Vi udvikler spil til at guide jer gennem byen, til at gå på opdagelse i kunsten, til at afprøve arbejdet som revisor, til at facilitere dialog og til at skabe fællesskaber.


Det er dét, som er ret fantastisk ved spil.

I får en hel pakke


Vi er rigtig nørdede, når det kommer til at designe oplevelsen, og det betyder, at det hele skal hænge sammen - læringsmål, spilmekanikker, tekster, grafik, materialer og de praktiske rammer. 

Lær om spil og læring


Der er et kæmpe potentiale i at bruge spil til læring, og vi vil meget gerne give vores viden og erfaringer videre. I kan lære at bruge spil i undervisningen - eller I kan designe jeres egne spil.

"

Vi på Nationalmuseet havde fornøjelsen af at samarbejde med Tankespil om et gådespil-initiativ i byrummet, der skulle tiltrække flere strøggæster til museet. Tankespil stod for hele udviklingsleverancen (udvikling af gåder, grafisk design og opsætning i byrummet), og var så gode og nemme at samarbejde med. Tankespil er kreative, nysgerrige, omstillingsparate og ekstremt servicemindede. Vi er meget glade for samarbejdet og vil helt bestemt kontakte Tankespil igen, næste gang vi skal udvikle spildesign på Nationalmuseet."

Marie Meldgaard Clausen,

Arrangementskoordinator,

Nationalmuseet

"

Mine forventninger til dagen, de er faktisk blevet overgået. Jeg forventede det blev en god dag, men det blev faktisk en rigtig, rigtig god dag."

Peter Haugaard, Nordic HR Director,

Ernst & Young

"

Det har været en fornøjelse at arbejde sammen med Jeppe og Therese fra Tankespil. Trods et tidspres fra projektets start fik vi sammen lavet en gådejagt der fungerer. 

Skal vi lave noget i samme stil igen, vil jeg uden tøven bruge Tankespil, ligesom jeg også giver dem mine varmeste anbefalinger. "

Caroline E. Larsen, Museumsinspektør & projektleder,

Ringkøbing-Skjern Musem

"

... Det var et super godt arrangement og vi har udelukkende fået positiv respons fra hele kontoret. Flere har påpeget at det var bedre end escape rooms, fordi man ved escape rooms ofte bliver spredt og med skatteskisterne forblev grupperne samlet og det var derfor også mere oplagt at samarbejde."

Hanne Gaillard

Fagkonsulent

Udviklings og forenklingsstyrelsen

"

Når det klikker og de kreative forklaringer står i kø, så er ‘Match’ ikke kun et spil, men også et sigende billede af ens livssyn og kreativitet."

Politiken

Match! er et lækkert, solidt, æstetisk udformet spil til den hurtige fantasi og improviserende frækhed."

Nordjyske Stifttidende

"

Jeppe hjalp os med at udvikle en gådejagt, hvor deltagerne skulle arbejde sig ind i fagligheden teknologiforståelse igennem en række opgaver i forbindelse med et stort seminar. Gådejagten fungerede fremragende som en legende indgang til fagstoffet og efterfølgende faglige debatter og diskussioner. Det var tydeligt, at Jeppe havde sat sig godt ind i stoffet og forstod vores tanker til fulde.

Jeppe har igennem både udviklingsforløbet og eksekveringsdelen været fantastisk at samarbejde med; han lytter, spørger ind og konceptualiserer éns tanker bedre end man selv kan forestille sig det. Og så er hans kreativitet formidabel!

Det var kort sagt en kæmpe succes at have Jeppe med!

Rune Overvad Schou

National projektleder

Play@Heart

"

Der var en sammenhængende historie, som var simpel og let tilgængelig, så man kunne komme hurtigt i gang. Det var meget alsidige gåder, der skulle løses, og vi havde det drønskægt med at tænke kreativt sammen for at finde ud af næste ledetråd. Ingen tvivl om at niveauet er svært og man bliver udfordret på både intellekt og samarbejdsevner. Til gengæld var det bare en fed måde at bruge en aften sammen på. Kan klart anbefales til alle der elsker spil, gåder og escaperooms eller til dig som bare trænger til en anderledes oplevelse

5 ud af 5 stjerner 

Anna Clara og team

"

Det gik simpelthen så godt. Rigtig rigtig dejlig oplevelse med niece på 9 og nevø på 4!! Kæmpe tak :)


Jeg har boet i Mørkhøj i 6 år, og det er første gang jeg har været samtlige af de steder, jeg var i dag. Så det var blot en ekstra bonus:)

Mia, skattejæger i Mørkhøj

"

...Én-dags workshoppen var det absolutte højdepunkt på højskolens brætspilsuge. Jeppe inspirerer og involverer og så ved han ALT om brætspil. Både logikken bag men også design og håndværket bag alle små dimser. Både dem på 10 år og dem på 70 år fik succesoplevelsen ved at lave spil der faktisk kunne spilles. Jeppe er supergod til at forklare og til at give konstruktive feed back så både nørderne og dem der ”bare var taget med” fik hele tiden mere lyst til selv at lave spil. Jeg kan kun anbefale Jeppes workshops og vil bruge ham snart igen."


Ursula Dieterich-Pedersen

Forstander

Løgumkloster Højskole